中新网1月1日电(中新财经记者谢艺观)中国国家市场监管总局在近期宣布,自2024年1月1日起,一项名为《信息技术网络游戏未成年人监护系统技术方面的要求》(GB/T44163—2024)的国家标准将正式实施。这一标准标志着我国在推动未成年人健康游戏环境方面迈出了重要一步,对于青少年玩家而言,将打造一个更安全、健康的在线游戏环境。
网络游戏作为现代社会重要的娱乐方式之一,尤其在年轻人和未成年人中,慢慢的变成了了一种普遍的休闲形式。然而,在线游戏的沉迷,以及不健康的游戏内容,已成为社会广泛关注的问题。这不仅影响了青少年的学习和生活,也给家庭和社会带来了诸多负担。因此,制定有效的监护措施,显得很重要。
这项新标准中,特别明确了在线游戏未成年人监护系统的总体要求、功能要求、信息安全要求和易用性要求。这对游戏开发者与运营者而言,不仅是一个新的指引,还是必须认真遵守的法律责任。在这样的大背景下,怎么样引导未成年人健康、绿色地参与在线游戏,将成为未来游戏公司亟需解决的问题。
据介绍,提出这一标准的目的,是为了给在线游戏的出版方、运营方以及第三方服务提供方提供技术参考,帮他们在设计、开发和应用监护系统时,能够有章可循。这一标准的实施将促进游戏行业规范化,进一步引导未成年人合理使用在线游戏,从源头上减少游戏成瘾的可能性。
不少业内专家和游戏开发者也对这一标准表示赞同,他们都以为,国家对未成年人监护的重视,有助于提升市场整体的健康水平,使得游戏产业能够向更深更远的方向迈进。例如,通过设定每日在线时长限制、对不适合年龄段的游戏内容做屏蔽、提供游戏内容评价意见等措施,能保证未成年人在享受游戏乐趣的同时,也能得到合理的保护。
:对于未成年用户登录游戏时的实名信息做验证,确保游戏使用者的真实身份。
:设定每日游戏的时间限制,根据不同年龄的玩家设定合理的游戏时长,确保未成年人不过度沉迷于游戏。
:一旦发现未成年玩家超过游戏时限或者参与不良内容,及时通过系统通知家长。
:保障未成年人的个人信息安全,防止其被不良商家利用,为未成年人构筑一层安全保护网。
这一新实施的国家标准,与一些别的行业的强制性和推荐性标准相比,显示出了其独特的作用。例如,《汽车对行人的碰撞保护》等标准,直接影响着公众出行的安全,而《在线游戏未成年人监护系统》的创立,则是对未来游戏行业的一次革新。
此外,当前市面上的不少游戏厂商慢慢的开始自我规制,通过设立内部审查机制,来确保自身游戏内容符合国家标准。比如,一些优秀的游戏开发团队,在设计游戏机制时,已经考虑到了如何吸引青少年用户的同时,也能确保他们的身心健康不受影响。
对于这一新规,家长群体普遍表现出支持,他们都以为,国家的介入将是对孩子们的一种保护的方法,避免他们在沉迷游戏的同时忽视学业和生活。然而,也有部分玩家表示疑虑,他们担心过于严格的监护措施,会剥夺他们享受游戏乐趣的权利,影响游戏体验。
这种对于玩家体验与监管措施之间的矛盾,正是未来规范游戏行业发展的一个重要探讨话题,怎么样找到平衡,将成为行业必须面对的挑战。
总体来看,在线游戏未成年人监护系统的实施,不仅是国家对于青少年保护的承诺,也是对整个游戏行业发展的积极引导。随着标准的逐步落实,未来的在线游戏环境将更加健康、绿色。游戏开发者在创作中需顺应这一指导方针,将未成年人保护与游戏创意相结合,释放出更大的潜力。
因此,整个行业的未来都将依赖于对这一标准的遵循与践行。只有这样,才能在不损害未成年人身心健康的情况下,让在线游戏继续为社会带来娱乐与快乐的同时,创造出一个更美好的游戏世界。返回搜狐,查看更加多
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